集合
集合的操作:查找和排序
集合包括一下内容:
- Chapter8 静态查找表
- Chapter9 动态查找表:查找树,散列表
- Chapter10 排序算法
- Chapter11 外存储器上的查找和排序
集合的基本概念
- 集合中的数据元素除了属于同一集合之外,没有任何逻辑关系。
- 在集合中,每个数据元素有一个区别于其他元素的唯一标识,通常称为键值或关键字值
- 说人话,集合的元素是键值对(key-value)
集合元素的类型
1 | template <class KEY, class OTHER> |
集合的主要运算
- 查找某一个元素
- 将集合集合中的元素按照它的唯一标识排序
(都是对key的操作)
集合的存储
- 任何容器都能存储集合
- 常用的表示形式是借鉴于线性表或树
- 唯一一个仅适合于存储和处理集合的数据结构是散列表
查找的基本概念
- 用于查找的集合称之为查找表
- 查找表的分类:
- 静态查找表
- 动态查找表
- 内部查找
- 外部查找
- 查找的结果:成功/不成功
静态查找表
- 数据元素的个数和值不允许变化的查找表称为静态查找表
- 不允许插入和删除
- 实例:字典
- 可以用顺序表seqList存储,或直接存储在C++的原始数组中
无序表的查找
- 无序表:数组中的元素是无序的
- 无序表的查找:只能做线性的顺序查找
- 时间复杂度O(N)
- 顺序查找的优化:利用哨兵减少n次比较
顺序查找代码
1 | template <class KEY, class OTHER> |
优化的小trick:把要查找的key放到根节点,省得每次循环检查是否越界
有序表的查找
有以下几种方法:
- 顺序查找
- 二分查找
- 插值查找
- 分块查找
二分查找
- 每次检查排在中间的那个元素
- 如中间元素等于要查找的元素,则查找完成
- 否则,确定要找的数据是在前一半还是在后一半,然后缩小范围,在前一半或后一半内继续查找。
- 时间复杂度O(logN)
代码:
1 | template <class KEY, class OTHER> |
插值查找
-
适用于数据分布比较均匀的情况查找位置估计
-
查找位置估计:
-
缺点:计算量大
适用情况:
- 访问一个数据元素必须比一个典型的指令费时得多。例如,数组可能在磁盘里而不是在内存里,而且每次比较都需要访问一次磁盘。
- 这些数据必须不仅有序,而且分布相当均匀,这可以使每次估计都相当准确,可以将大量的数据排除出查找范围。这样,花费这些计算代价是值得的
分块查找
- 分块查找也称为索引顺序块的查找。
- 是处理大量数据查找的一种方法。
- 它把整个有序表分成若干块,块内的数据元素可以是有序存储,也可以是无序的,但块之间必须是有序的。
时间分析
查找由两个阶段组成:查找索引和查找块。设表长为n,被分为m块,采用顺序查找,平均所需时间为
- 故易知当时,平均时间最小=